【人気のため増枠しました】アプリUIデザイン実践ハンズオン

実践人気ゲーム – 218718

ソーテック社 パソコン・ビジネス書籍出版。

ゲームサービスから学ぶ!長期的なサービス運営と収益化のコツ

実務経験を通じた、Unity、C の能力開発を行うことができます。運営5年目を迎える長寿コンテンツの開発に携わりながら、Unity、C を活用し、よりクオリティを上げて行く仕事を任せてもらえます。また、一人一人の裁量が非常に大きいため、アップデートやコンテンツの改修のみではなく、幅広い観点で仕事を任せてもらうことができます。 弊社の開発体制の特徴として、一人一人の裁量が非常に大きいため、出来る方には分野を限定せずに広範なお仕事をお任せすることがございます。 フルスタックな技術のある方であれば、担当部分の仕様設計から開発・実装・リリースまで一人で担っていただくこともあります。

ジャグラーアイランド~無料で遊べるバーチャルホール~

街作りとカードバトルを融合させた美少女カードゲームアプリ『神界のヴァルキリー』は、株式会社Nubee Tokyoが年にリリースしたもので、年1月に株式会社マイネットがこのアプリを買収。買収時とくらべてDAUは減少しておらず、多くのユーザーが『神界のヴァルキリー』をプレイしている。リリースから4年でDL数は万以上。 機能の強化としては、現在あまり注力できていないPvP(Player vs Player:プレイヤー同士で戦うシステム)の開発を考えています。イベントについては、4年以上運営している中でベースとしているものを中心として展開していますが、新たな切り口で楽しんでもらえるようなイベントの企画を進めていきたいです。 プッシュ通知やアプリ内メッセージの改善で重要KPIの向上を実現 ソーシャルゲームのゲームサービス事業を手がける株式会社マイネットが配信するアプリ『神界のヴァルキリー』では、ARPUとDAUを重要KPIとして設定しています。リテンション率の改善および休眠ユーザーの復帰を目的とした施策を実施するために『Repro』のアプリ解析・マーケティングツールを導入。イベントやキャンペーン、ログインボーナスといった情報を発信するプッシュ通知の配信を行ったり、アプリのキャラクターの魅力を伝えるためリッチプッシュを利用したりといった改善により、新規ユーザーの7日後リテンション率が数%アップしました。また、プッシュ通知の配信時間を少しだけズラすことで開封率が向上。さらに、ゲームの敗北時に攻略情報をアプリ内メッセージで配信するという施策を行い、ARPUも向上させています。 課題 休眠ユーザーの復帰とリテンション率の向上施策。 導入 アイデアを自由自在に形にできるマーケティングツール。

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